quinta-feira, 9 de julho de 2009

Bespin – Code in the Cloud

 
 

Enviado para você por Penha através do Google Reader:

 
 


A alguns dias atrás navegando pela grande "nuvem" encontrei algo muito interessante e gostaria de compartilhar com vocês. Bespin é desenvolvido e mantido pelo pessoal da Mozilla Labs, trata-se de um Framework Web-Based para edição de código que encontra-se na versão 0.3.0 (Strategic Stratus). Agora que ja apresentei a ferramenta vou descrever como vocês conseguirão utilizá-la e um pouco da minha experiência com a mesma.

O primeiro passo é criar uma conta no Projeto Bespin , você deverá informar somente: um nome de usuário, uma senha e um e-mail válido. Concluida a etapa de registro, basta efetuar o login na área adequada. A imagem abaixo exibe a tela principal do editor com alguns comentários que fiz e considero importantes para alguem que está conhecendo a ferramenta pela primeira vez.

Tela Principal do Bespin

Um ponto chave que todos devem conhecer ao trabalhar com o Bespin é que não temos um menu através do qual podemos criar um novo arquivo, criar um novo projeto e etc. Sempre que desejarmos criar, excluir, renomear ou alterar qualquer arquivo ou projeto devemos executar um comando especifico para que tal ação seja realizada. Baseado nos testes que realizei deixarei aqui os comandos básicos da ferramenta na linha de comandos:

  • help: Exibe todos os comandos possíveis na linha de comandos.
  • createproject: Cria um novo projeto vazio.
  • newfile: Cria um novo arquivo. [filename] [project]
  • rm: Remove determinado arquivo. [filename] [project]
  • deleteproject: Exclui determinado projeto. [project]
  • preview: Visualiza o arquivo em uma nova aba no browser. [filename]

Para finalizar gostaria de deixar aqui uma atividade simples para você amigo que esta lendo este post e quer experimentar na prática tudo isso, bem vamos lá, são 4 passos simples:

  1. Acessar o site do Projeto Bespin e criar um nova conta.
  2. Depois de logado, criar um novo Projeto de nome Projeto01
  3. Criar um arquivo de nome index.html dentro do Projeto01
  4. Criar um formulário simples com dois campos Nome & Senha e um botão de Submissão.
  5. Utilizar o comando "preview" para visualizar o arquivo editado.

Bom galera não quero deixar o post cansativo então vou parando por aqui, espero que vocês tenham conseguido seguir a sequência lógica do post para realizar os testes na prática. Um forte abraço, agradeço pela sua leitura e não se esqueçam, sempre que pensarem em Code in The Cloud lembrem do Bespin

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Bespin – Code in the Cloud


 
 

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